Skip to main content
Errarium
АстрологическиеАстрологические#48

DREAMSPELL / ЗАКОН ВРЕМЕНИ (Лунно-Солнечная Матрица Аргуэльеса)

Проект Errarium – Атлас моделей человека
Метод #48 | Культура: Авторская | Категория: Астрологические
Тип данных: D1Access: Публичный (I) · Подписчик (II–III)v1.02026-03-04

Дримспелл (Dreamspell, «Заклинание мечты») — система, разработанная американским художником и мистиком Хосе Аргуэльесом (1939–2011) совместно с Лойдой Рой Аргуэльес и опубликованная в 1992 году.

Опора на Цолькин. Аргуэльес взял структуру майянского Цолькина20 знаков и 13 тонов — как основу, однако создал собственную интерпретационную систему, принципиально отличающуюся от того, как Цолькин используется в традиционных майянских сообществах.

Закон Времени — центральная идея

Ошибочный ритм 12:60. Утверждение, что современная цивилизация живёт в ошибочном ритме 12:60: 12-месячный год с 60-минутным часом, который разрушает гармонию с природой и галактикой.

Подлинный ритм 13:20. Подлинный ритм13:20 (13 лунных месяцев по 28 дней), и возвращение к нему через использование 260-дневного Цолькина якобы способно трансформировать сознание человечества.

Кин дня. Каждый день в Дримспелле получает «кин» — сочетание знака и тона, — и людям рекомендуется ориентироваться по этому ритму в жизни.

Кин рождения — расчёт иной

Не совпадает с традицией. «Кин» рождения в Дримспелле рассчитывается иначе, чем в традиционном Цолькине: стартовые точки разные, что означает, что большинство людей получат разный «знак» по двум системам.

Дистанция от традиции. Традиционные майянские практики (аджк'иджи) чётко отграничивают свою практику от Дримспелла и не считают его продолжением своей традиции.

Международная аудитория. Тем не менее система Аргуэльеса приобрела международную аудиторию и продолжает активно практиковаться.

Место в Errarium

Отдельно от майя. В Errarium Дримспелл (#48) представлен отдельно от традиционной астрологии майя (#22) — это принципиальное разграничение, отражающее реальное различие двух систем.

Ближе к авторским системам XX века. Дримспелл ближе к авторским синтетическим системамHuman Design (#13) и другим новым системам XX века, — чем к живым традиционным практикам майянских народов.

Информация

#48

DREAMSPELL / ЗАКОН ВРЕМЕНИ (Лунно-Солнечная Матрица Аргуэльеса)

Данные D1

Причинность C2+C3+C4

Время T0+T2+T3+T4

Результат F1, F2, F4

Ключевые термины